전체 글 (11) 썸네일형 리스트형 Looping with the for loop For문 lst = range(10) --> 이것은 lst라는 변수에 0-9까지의 수를 저장하는 것을 의미 output = [ ] for var in lst: output.append(var) --> for문, lst에 저장되어 있는 숫자들을 var이라는 변수에 저장 (반복문) --> output = [ ] 를 먼저 선언했기 때문에 리스트 형태로 저장된다. OUT = lst, output --> 최종 출력결과를 보여준다. --> lst, output 두개를 출력했기 때문에 두개의 list형태로 출력되는 것을 알 수 있다. while 문 Logical operators 1. AND Operators. 최초화면 Run - 구 등장 Line 9, 10 부분이 중요하다. sCenter = sphere.CenterPoint 여기서, CenterPoint는 다이나모에서 이미 제공하고 있는 Library이다. * 이처럼 다이나모에서 제공하고 있는 Library는 위의 방식처럼 사용할 수 있다. * 위의 의미는 화면의 나타난 구(sphere)에서 중심점을 찾으라는 것이다. Line 13의 check = sCenter.Z >0 and sRadius Control with operators 최초화면 Line 7, 8 은 IN[0], IN[1]로 입력해 들어온 값들을 crvA, crvB 변수에 저장 alen = crvA.Length : 이것은 crvA로 들어온 LINE의 길이를 찾는 함수고 이를 alen 변수에 저장하는 것 check = alen == blen : 이것은 crvA와 crvB의 길이 값이 같은지 비교하는 것 OUT = check : boolean 으로 출력 crvA와 crvB가 같으면 true, 다르면 fasle로 출력 false로 출력 if alen != blen: check = "Lines not equal" 이것의 의미는 crvA와 crvB 값이 다르면 Lines not equal를 출력하라는 의미 이전 1 2 다음